Patch 2.0.1

Změny

 * polovina ztrát v armádě se po přepočtu vrátí v podobě nezaměstnaných popů
 * implementovaný Imperátorský stan pro posílání armády
 * vylepšené notifikace helpdesku pro administrátory = lepší zpětná vazba pro hráče
 * nová podoba přepočtových novinek
 * industrialní dlaždice jsou zlevněné na 5 oveček
 * obrův bonus na nespotřebovávání jídla aktivovaný po vyhrané bitvě
 * Deep Freeze (nekro) z 15% pop loss na 10% army loss
 * Insomnia (nekro) z -20% production na -10% production
 * Gluttony (člověk) z +40% food consumption na +20% food consumption
 * Blood Boil (vamp) z 15% pop loss na 10% army loss
 * efekt spokojenosti podle následující tabulky, interval spokojenosti -> modifikátor celkové výkonnosti ekonomiky 91 - 100 -> 100% // 81 - 90 -> 95% // 71 - 80 -> 90% // 61 - 70 -> 80% // 51 - 60 -> 70% // 41 - 50 -> 60% // < 40 -> 50%
 * aqueduct zvyšuje morálku jednotek o 1
 * odstraněná lišta s vojenskými jednotkami na mapě

Opravy bugů

 * opraveny nesprávné hodnoty parametrů vojenských jednotek
 * opraveno nefunkční přidávání bannerů do armády
 * opraveno vyhodnocení bitvy armád a chyba v přepočtu při chybějícím protilehlém banneru
 * opravena nefunkční podmínka levelu magického generála pro magický palác
 * oprava nedeaktivovaných armád po přepočtu
 * opravena blokace stavby zlodějské gildy

Opravy zobrazení

 * opraveny odpočty do přepočtu a konce věku
 * opraveno zobrazování nesplněné podmínky pro přidávání banneru do armády
 * doplněné informace do info popupu o válce
 * opraveny přehozené názvy jednotek při ztrátě v novinkách zlodějského útoku
 * vliv Revolt na pop growth v detailech horní lišty je zobrazen se skutečným efektem

Každý hráč dostane 5 oveček.

Patch 2.0.1 bude nasazen 19.6.2021 v 4:00