Patch 2.3

Changes

 * 2 nové technológie
 * Nature 7) +100 max energy limit
 * Trade 8) nový efekt, každá městská dlaždice +3 zlata a +5% produkce obchodníků
 * Do zločinu špionáž doplněny detaily generálů
 * U požadavků na odemykání budov změnit přesné nároky na dlaždice podmínkou počtu utracených ovcí podle toho, kolik ovcí v dané chvíli ty přesné dlaždice stojí - když budova teď vyžaduje 2 města, bude nově vyžadovat 40 ovcí
 * Třetí levely industriálních budov, dílen a manufaktur vyžadují 15 utracených ovcí
 * Zrušen limit maximálně 2 aktivních kouzel z kategorie buffů a debuffů, nově budou bez omezení. Stále platí, že jedno konkrétní kouzlo může být na gubernátu pouze 1x.
 * Kradení zásob navýšeno na 20%
 * Misanthrope na lvl 1 se pouze první CI nepočítá do limitu a na lvl 2 taktéž pouze první CI nesnižuje obranu
 * Magické zdi půjde nově postavit v gubernátu pouze 1x
 * Primordial Might +5% damage za level
 * Změna pořadí u zlodějských skillů
 * U magických skillů prohozen tier 1 a tier 3 a současný tier 1 oslaben o polovinu (12,5% za level)
 * Ve statistikách zvýrazněna válčící aliance
 * Nová podoba Headquarters
 * Mimo válečný stav produkce gubernátu x2 (vyjma jídla)
 * Modifications of military units

""Flanker (F) - když je umístěn na křídle, získává +2 útok

Blocker (B) - když je umístěn ve středu, získává +2 obrana
 * Nové hodnoty generálů
 * zloději: džin 8/8, vamp 10/10, skřet 7/5, trp 5/7
 * mágové: džin 10/10, vamp 8/8, skřet 7/5, trp 5/7
 * vojáci: džin 6/6, vamp 8/6, skřet 10/8, trp 8/10
 * Minor bug fixes and improvements